?”本急切地问,之前给叔叔和玩具店的其他人也玩过,评价可谓相当两极化。
喜欢的认为这简直是桌游界的未来,必将开创出一个全新的品类。
而不喜欢的简直玩起来像是在受刑,完全理解不了乐趣在哪。
至于本自己,他认为已经很好了,但是还不够,达不到他心中的标准,所以拖了许久,仍然没有正式推出它。
克雷格先说出他的看法,“挺有趣的,如果玩的人能沉浸进去的话,就是玩起来很累,我们用了多久,才走到地下城门口。”
“这点确实,如果想完整通关一个地下城的话,可能需要玩好几次,甚至几十次,来完成一整个冒险,但漫长的旅途,也是冒险魅力的一部分不是吗,而且有存档,只要地下城城主愿意,可以在灭队后从存档再次开始。”
玩了几个月再灭队的挫败感太大了,所以本增加了人性化设计。
“而且我的所有属性都记在本子上也太麻烦了。”
克雷格指出他另一个不舒服的地方,不过他同时也提出了解决方案。
“我们家有一种小型构装,是家族所有成员都要在学习制作构装时做的习作,大概只有十厘米高,几乎没有战斗能力,但是可以做简单的动作,应该也可以搭载显示属性的幻术,这样看起来方便多了。”
本立刻记了下来,“非常好的建议,太感谢了,让你来试玩绝对是个正确的决定。”
他不知道竟然还有小型构装这种东西。
“价格贵吗?”
“额,应该不贵吧,我也不太清楚,”克雷格回答,“因为是不对外卖的,反正也没人买,不过都是习作,非常简单,只要是制作构装入门的人都可以做。”
“那应该不贵。”
本很满意,这可真是个好消息。
为了让这个桌面上的冒险更有代入感,他费尽