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第305章 卓戈,一条脱离了高级趣味的龙(6 / 8)

方也盯上这款游戏。

嘴上确实不待见游戏,那是因为艺术品的主要消费群体不喜欢游戏。

常买艺术品的都是中年及以上的贵族,他们通常看不起游戏,并且由于自家孩子沉迷于游戏,所以深恶痛绝。

是他们把艺术节架住了。

不许带游戏玩,显得掉价。

其实艺术节主办方对游戏没那么大意见,部分艺术家确实有点,认为游戏不能算是种正经艺术形式。

但要是卓戈集团找他们约设计稿的话,他们都会毫不犹豫同意。

谁让卓戈出爪真大方。

此刻,艺术节的主办方办公地点。

“怎么样,感觉如何?”总负责人问。

他自己是没时间玩游戏,不过安排了手下人去研究“竞争者”。

身为总负责人,他才不傻呢,一定要两边押宝,面对老客户,坚决反对游戏算一门艺术形式,只是幼稚的小孩子玩具罢了。

面对内部人员,很想和游戏那边搭上线,想得头都秃了。

因为他很清楚地意识到,游戏能养活大把大把的艺术家。

一直以来,顶层艺术家大赚特赚,底层艺术从业者饭都吃不饱,成为行业共识。

这其实不利于行业发展,除了少数超级天才,或者家里不愁钱的,大多数艺术从业者撑不过学艺阶段,纷纷转行。

缺少诞生高水平艺术家的土壤。

而游戏,需要一大堆有手艺,且能力不用特别优秀的艺术从业者。

多好的行业啊。

卓戈不需要带他们玩,但他们真的很想找卓戈玩。

“很优秀。”体验过游戏的人回答。

“能从艺术性的角度夸吗?”

这对于负责人来说很关键,从艺术角度去夸,老客户不至于太反感,等他们逐渐接受游戏,艺术

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