家协会这边就可以两头吃了。
其实之前有个叫《纪念碑谷》的游戏问世时,他们都快成功了。
在美术风格上面狂吹。
结果卓戈没理他们,后来也没再做类似风格的游戏。
“额,画风比较独特,运用了类似素描的风格,大量使用冷色调,画面呈现出十分冷峻的质感,在写实和艺术之间达到微妙的平衡,完美展现出战争的残酷性。”
“继续,继续,还有吗?”
“还有,嗯,剧情水平相当出色,展现出一定的文学素养,虽然文案在文笔写法上没有特别优秀,但胜在情感真挚,尤其是剧情模式中《父亲的承诺》,通过巧妙的叙事诡计,使整个故事兼具深度与趣味性……”
“对,太对了,就这样,以你个人名义,先不要以艺术家协会名义,写一篇公开发表的文章。”
相信卓戈一定能领会他的意图吧,然后来找他合作吧。
负责人微微一笑,仿佛一切尽在掌握。
……
两天后,卓戈爪里的报纸上,出现了一篇名为《论游戏‘这是我的战争’中的优秀艺术审美》的文章。
卓戈认真看了一遍。
别说,还真别说,夸得他都有点害羞了。
又是什么美术风格的探索者,又是什么多种艺术形式结合的实践者……
狠狠戴高帽。
有文化的确实会拍马屁。
可能有点演的成分在里面。
但恰好,卓戈就吃这一套。
瞄了眼作者,不认识的名字,还有个头衔是什么艺术家协会资深会员。
“那个,艾莎,把这个艺术家协会的人挖过来,给咱们专门写游戏测评。”
“艺术家协会?不是正和我们竞争吗?”
“所以说是挖过来,至于艺术家协会,哪凉快哪待着