刀,来到军队营地这张地图。
轻车熟路地摸掉岗哨,抢下武器,然后一路打进去。
在尤菲眼里无法突破的营地防御力量,到托托这简直毫无反抗,军队士兵的每一步行动好像都在她的计算之内。
顶级的背板!
一直把整个营地所有武装力量清干净,最后把军队的交易员打残,让他开始求饶,但不至于死掉。
托托把游戏设定里最大的“强盗”,给抢劫了!
只见她拿走交易员的所有货物后,离开这张地图。
为什么要留下交易员的活口?
尤菲在想,难道是为了不掉心情值,可前面都灭了一个营地了,虽说灭的是军队,不会掉多少心情。
然后就看到了托托的惊人操作。
打完军队营地后,她又去了其他有交易员的地图。
这些地方的交易员显然是受过“教育”,见到托托的角色后直接进入求饶状态。
而托托则直奔存物资的地方,拿走一整批物资。
因为多到放不下,在地图门口找了个柜子先存一存。
不是,为什么交易员那里还有物资,第一次来的时候没拿吗?
尤菲没想明白。
等等。
她好像悟了。
尤菲睁大眼睛,被托托的玩法震惊到。
她是在利用游戏的特性,交易员的物资每隔一段时间就会刷新,把地图上的武装力量清理掉,再把交易员打求饶。
之后等每次一刷新时,再过来收物资就可以。
所以才会有多到用不完的物资。
把战争生存游戏,给玩成包租婆收租模拟器了!
这什么刁钻的思路,游戏被她玩穿了。
“可是,杀那么多人,角色的心情不会崩溃吗?”尤菲忍不住问道。