不是,啊?为什么?这不合理!怎么做到的!
看到托托物品栏里丰富到堪称豪华的物资储备,别说四十天了,四百天都能活过去。
尤菲大大的眼睛里充满大大的疑惑。
这游戏里真有这么多物资吗?
她不理解。
她可是让四位角色冒着快饿死的风险,才苟活过四十天的。
难道说托托玩的其实是作弊器版。
不用联网游玩的游戏,并没有设置什么反作弊系统,想要改数据很容易,稍微懂点法术知识就能做到,对于专业法师来说约等于零门坎。
卓戈认为玩家自己修改,也是游戏的一部分。
不只能改各种数据,正所谓游戏买回家,角色穿什么可就由不得你了。
各种花里胡哨的改动,甚至玩家自己新增玩法和剧情,都是游戏体验的一部分。
卓戈支持且鼓励这种玩家自发的创作,能极大延长游戏的寿命。
虽说单机游戏没什么延长寿命的必要,花钱买了就行,玩不玩都随意。
但这种态度,能大大增强玩家对于游戏的认同感,购买续作的概率会增加,有的人闭着眼掏钱。
卓戈游戏平台上的游戏甚至还有自选更新功能,更新补丁发布后愿意下的下。
以免强制一更新,玩家费劲力气,好不容易搭配出没冲突的改版游戏,所有模组一夜之间集体暴毙。
贴心的卓戈。
可托托玩游戏,不是有高手包袱的吗。
就算用模组,也只会用那些整活向模组,不会使用让游戏变容易的。
况且这游戏还没正式发售呢,哪来的玩家模组!
在尤菲疑惑之际,托托游戏中的时间来到夜晚,她开始展现操作。
只见她控制着罗曼,游戏里最能打,没有之一的角色,带着把小