努努书坊

繁体版 简体版
努努书坊 > 重回80当大佬 > 第66章 幕后

第66章 幕后(4 / 5)

道具丰富化的变种。可见其核心游戏思想是很有趣的。画面精美有画面精美的做法,不精美时一样能让人玩得津津有味。

“坦克大战”肯定稍微要逊色一些,不过顾骜辈子自己小时候倒是玩得津津有味,觉得只要把道具和地形、敌人种类减少一些、bg掉,8080cpu肯定也能做得出来。

至于“坦克大战”后来并没有在pc时代换个形式火下去,顾骜也觉得不能怪游戏本身——而是“射击”这个大类,本来是非常吃画面的。有更精美逼真、爆炸效果酷炫的游戏,谁还玩老古董啊。只有休闲游戏,才是可以直接套用旧时代内核换个美工继续圈钱的。

电脑好了之后,曾经的“坦克大战”迷们怎么也得换山口丁或者战争雷霆玩对不?

而顾骜提出的另外两个,毕竟不是射击游戏。射击这个概念,眼下肯定会继续火一两年,尤其是能抓住男性玩家的胃口,没道理不继续发掘卖点。

另外还有一些游戏虽然技术很容易实现、也是定屏不用刷新的,cpu压力很低,如“俄罗斯方块”。但顾骜绝对不会考虑——因为他现在生产的是街机,还不是家用机。

街机是指望玩家赶快死然后投下一个币,而俄罗斯方块这种游戏如果要兼顾游戏性,速死性无法保证了,哪个穿越者在街机时代弄俄罗斯方块是求扑街求z-i'sa。

等这三款游戏的街机未来也都卖火之后,顾骜觉得他肯定能带出一支对8080cpu应用非常熟悉的成熟技术团队,到时候再谈搞8086/8088以及其他cpu的街机,才较稳妥。

否则如果一款由软到硬彻底国产化的8080作品都没搞过,直接跳8086,他也怕手下的萌新练手不够、力不从心。

另一方面,等时间进入1980年后,也能等市面zilog公司的仿版货出现、倒逼英特尔的8086/88cpu进一步降价、

『加入书签,方便阅读』