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第四百二十三章 上古圣杯之fate(4 / 6)

让玩家们感到新奇。

可是《fate-stay-night》竟然也采用了新模式!

明明标签里写着galgame。可是这还是galgame吗?

姜言茫然地控制着角色。走来走去,没有了以往的选项,也没有提示,让她一时之间,竟然不知道自己应该干什么。

3d模式,完全开放性的操作,对于这个世界来说,将会是一个全新的而且刺激的galgame——将rpg模式模拟养成经营模式galgame模式融合到了一起。

说起来。并不算贺晨创新,在原本的世界,随着科技的发展,游戏机电脑等质量不断提升,galgame也将会步入这一步。尽管在他穿越之前,主流的galgame依然是比较传统的模式,可是真正敢于创新的却是“不创新没活路”的18x游戏,他们已经进入了3drpg模拟养成galgame游戏的时代。

如果要将这个游戏来比喻的话,贺晨会觉得用《上古卷轴:fate》来比喻会更加贴切。

这个游戏系统并不是为《fate》准备的,毕竟这么短的时间里。不可能研发如此之快。而是之前天漫就一直在研发,从galgame出现开始。贺晨的研发就一直在进行,从传统的视觉小说模式,到《school-days》的即时动画模式,再到高质量全开放性模式。

从高端到低端,无所不包。《fate》的出现只能说是恰到时机。

同时也是为其他研发公司做一个表率——没钱就做传统的,有资本就可以做高端的,这样才能将实力层次划分开,保证每一阶段的粉丝都能享受到自己所喜欢的游戏模式。

如此也更能激化国内剧本的创作,百家争鸣——虽然看似都是攻略游戏,但是传统的《air》和《school-days》以及《fate-stay-night》等的剧

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