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第402章 更真实立体的Pasca(3 / 7)

现在,一个月前,维尔福正式公布了他们《cs:go》的线时间,是12月10号,你知道吗我的意思的。”

“我知道。”叶沉溪点点头,“不过我们确定线时间可维尔福公布要早的,你什么表情,不信吗……我可以给你看内部的会议记录的。”

“好啊。”艾佛哈特点头道,一点儿也不按套路出牌。

“我们是老朋友了,你是了解我的,应该知道我刚才在开玩笑,会议记录是内部保密的,不过我可以很坦诚地说,我们决定12月10号是在维尔福发布公告之前,这是我们内部经过多方面的考量决定的。”

其实《失乐园》12月10号这事儿吧,还真不是叶沉溪有意为之,确实是青鱼内部在年初的时候已经确定了这个线日期。而叶沉溪记忆的《cs:go》,线时间应该是12年夏天来着。鬼知道怎么g胖赶着赶着进度,提前了大半年,跑到今年年底来了,结果还撞了。

只能说天意如此,造化弄人,反正青鱼络没必要因为这一点更改时间,至于玩家和舆论怎么看待,影响不大,反正本来这是两款打擂台的游戏,为自家平台争夺用户。

艾佛哈特的采访很有条理,从《失乐园》聊开,起话头,再到《逍遥游》,和叶沉溪好好理论理论了电竞产业,以及整个络游戏市场。间说起ea也将会在年底线的《星球大战:旧共和国》,那款络游戏同样也是研发成本和ea预定的宣发成本都足够高的作品,估计也会闯进游戏总成本前5的位置这样的份量。

显然也是年底的游大战,《失乐园》和《cs:go》的有力竞争对手。

叶沉溪只是表示,还没看到游戏,不便多作评论,而且对方是orpg,与自己和维尔福的作品不是同一类型,目标用户也不同。

从游然后又聊回了console游戏,这时候莱恩哈特才讲到一些其他记者少有关注到的内容,体现出

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