括医疗分支,回血速度又快,恢复血量又高。
起身又是一轮激情对射。
叶沉溪的枪法……不提也罢,也亏得他还好意思挑战最高难度,很快弹夹便空空如也,又进入了肉搏环节。
最后再火炉边,他找到一根一头已经烧红的铁棒,往敌人身捅了过去。
“滋滋滋~~~”慕容的音频组提供了很真实的音效,这场小规模的战斗也终于结束。
托伊斯的喘息声,也从剧烈搏斗之后的沉重慢慢恢复正常。
固定环节,背后响起了掌声。
叶沉溪先习惯性地搜刮了几具尸体,这是一个好习惯,他找到了少量武器配件,药品和子弹。尤其是子弹,这算是这个世界的最通用的货币,黄金宝石什么的还具有价值,可想而知这是个什么世界。
然后才举手,示意大家停下,他有话要说。
全场安静了下来。
“拉哈尔。”叶沉溪望向那名印度裔员工:“钢管的物理属性还需要调整一下,刚才感觉不太对……对了,不同的材质碰撞后的弹性应该是不同的,掉在金属台应该和掉在泥土效果不一样,物体特性我要加几个参数,你先准备一下,我跟布森讨论一下后让他给你方案。”
还好athena的新引擎能够有效支持足够多的物体物理特性。
迈克尔·布森,也是三鱼工作室的最高负责人,原turtle rock创始人之一的那老哥,主导过《生存之旅》的开发。
“好的,boss。”哈拉尔还是一口咖喱味儿,跟他聊多了叶沉溪觉得自己也快咖喱了。
“布朗。”叶沉溪又望向另一个程序员,这是团队主要负责敌人战斗ai部分的设计师。
“老板。”一名白人卷发男子也踏入了圈子前排,走到叶沉溪旁边,等候指示。
“我需要一些聪明一点的敌人,