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第373章 别让他的心空如大海(3 / 7)

,然后索然无味地丢到了一旁……所以之前有媒体说他制作手游是浪费才华,我认为恰恰相反,他想把他所有的才华都展现出来而已,因为他是有那么多让别人只能感叹的才能。”

“你看,在他们公司的发展初期,还只是在国境内的时候,《永恒》揭开了那里回合制游的新格局,并且直到现在都还是国地区最受欢迎,最拥有玩家基础的游戏类型之一。要知道那时候,他才17岁而已,我的天呐……想想我们17岁的时候在干嘛。”

“后来的页游戏,我研究得没有那么深入,但同样也是在那之后,国的页游戏开始井喷式地涌现出来;《永恒之战》你应该也玩过吧,ba类的出现对于全世界络游戏的格局影响都是巨大的,他带领着后来又涌现出来的那些像《传联盟》这样的同类游戏,已经牢牢地占据了游市场,传统的orpg正在走下坡路,即使是《魔兽》也无法摆脱这样的命运。”

“《求生》、《万物起源》和《逍遥游》我个人将他们称之为pasca的【沙盒三部曲】,这是真正的沙盒类游戏的杰作,并且具有指导意义的。《求生》教会了游戏制作人们,在开放世界,如何生存下去是最能引起玩家内心层面共鸣的,因为生存是所有人个人需求的基础;《万物起源》教会了我们,玩家们除了探索世界,也希望改变,甚至去创造世界,他们心里有梦,想要通过游戏的方式将那些幻想释放出来。”

“而《逍遥游》更是向所有人好好地了一课,告诉了我们游戏的本质是什么,应该如何去激发玩家的好心,又应该怎样一步一步地将我们做好的设定,逐渐向玩家们展开,让他们由始至终保持着像儿童时代一样纯真的好。”

“pasca通过个人社交媒体发布了关于正在开发下一款pc和主机游戏的消息,如果那还是一款沙盒类游戏你怎么办呢?”

“e……我会叫它们【沙盒四部曲】……”

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