品,也可能会有相当喜人的销量,但无法满足更大的期待。
也不能完全承载叶沉溪想要讲述的故事,表达的情感。
游戏的最决定性的不是技术,无论是有趣的玩法,精致的关卡设计,深入的人性探讨和思想内核都能把游戏拔高到艺术片的高度,而这一切都需要有技术来承载,这也是目前青鱼网络面临的最大瓶颈。
哪怕是像《魔兽》这样已经上线了三年多的产品,把策划案丢给国内的厂商,现在都不一定能完整地还原出来。像目前美服确定11月份正式上线的《巫妖王之怒》版本,现在已经开启了测试,在这个版本中玻璃渣开始大量运用了“相位技术”让同一个服务器内不同玩家看到完全不同的景象和npc,这样的技术,国内还没有厂商能做得出来。
当然叶沉溪也会去建立人才培养机构慢慢培养,像今年盛达已经建立了他们的创新院,以国内一流的薪水,从全国各地招募了两百多名互联网工程师,汇聚在黄浦张江科技园。
陈桥给出的条件是,让他们完全凭借自己的兴趣和长处,自由立项,不加干涉。
先不说这样的策略是不是过于理想化,这些人能不能够产出有价值的产品,需要多久才能够产出,这些都是大大的问号。
那要等上多少年去了。
哪怕他先做出来,然后再去慢慢培养呢。
想着这些事情,叶沉溪长叹了一口气,夏青鱼把手伸过来,覆在了他的手上。
她也想着同样的问题。
……
最终me以3比2的总比分“险胜”sox,延续了他们到目前为止的不败战绩,打到决胜局的时候很明显双方都受气了娱乐的心态,拿出了真本事,大家都不太想在外国人面前输掉比赛,真正的亮出了刺刀,拳拳到肉。
最后这场比赛你来我往,激烈非常,双方人头交替上升,经济也迟迟