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第219章 思想内核与游戏更新公告(3 / 7)

看起来文明还有延续的可能,虽然哪怕是pasca特意开的一个玩笑。书本本身不是文明,但它是文明能够延续最重要的载体。”

……

有些东西确实是叶沉溪想要表达,很细节的,叶沉溪觉得可能要在很久以后才慢慢被玩家挖掘出来,或者压根儿不能。

当然也有一些就比较扯淡了,比如有个玩家说游戏中的怪物并不需要玩家自己去战斗,通过迂回引导他们自己打架也可以解决,是不是表达了中庸之道?

这是什么玩意儿……

他挺感谢沉默羔羊,他的这篇文章让人们对于《求生》有了更多的思考。

腾华游戏频道的编辑寒山则一向是对青鱼网络持谨慎看好的态度,就像之前他并不看好fg平台单机发行的前景,提出了自己的担忧。

当时那场发布会,媒体和玩家们的评论本来就是褒贬不一的。

面对目前舆论关于《求生》铺天盖地的绝大多数好评,甚至已经脱离游戏本身,上升到思想内核的高度,寒山在他的专栏中写到:

“我之前一直在像《求生》为什么能造成如此猛烈的社交网络传播,简直就像病毒一样,一夜之间几乎大家都在玩。”

“不得不赞叹的是青鱼网络这家公司的营销能力确实出类拔萃,在之前他们仅仅是一家只有《神仙道》这样一款网页游戏的时候,回想一下当时他们的情况吧,在《永恒之战》这款游戏还没影儿的时候,‘青鱼杯’比赛就已经先发制人,然后‘员工鼓励师’事件让这家公司人气大涨,成为网络明星。”

“金翎奖上pasca的颁奖致词在网络上变成段子广为流传,然后是和腾华互娱任越勤任总的握手,涉足单机游戏市场这样一个敏感的话题树立了企业单机市场改革者的形象,《求生》和旗下最火游戏的联动。这一步步走来,他们的每一步都走得让人叹为观止。”

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