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第218章 美国传回来的新闻(4 / 5)

体。”

……

“对于死亡的恐惧,这款游戏几乎把这一点几乎做到了极致,贯穿了至始至终。这款游戏游戏的核心就是:活下去,但制作人显然并不像让我活得那么容易,他准备了不计其数的危机和陷阱想要剥夺我的生命,有时候我会冻死,饿死,被自己吓死,被野兽怪物杀死,被辐射死,被洪水淹没,被高空坠物甚至被天上落下的火球砸中。”

“制作人显然很聪明,每一种死法都让我有一种死于自己大意和疏忽,没能提前准备好东西这样的感觉,他似乎都给你准备了解决的方法,只要你自己行动和策略正确。虽然我并没有存活很久,也知道后面会越来越难,但是就是有一种只要下次注意就可以躲过那场灾难的感觉。”

……

“这是一款真正的沙盒游戏,没有所谓的主线剧情甚至任务,一个真正开放的世界,你只要关注如何生存下去就可以了,想怎么玩都行。”

“游戏中的怪物各具特色,不仅是外型,行为同样也是。它有丰富的道具和建造系统,虽然会显得有些复杂,对新手不够友好,但一旦摸清楚了思路,每一件装备都有自己特殊的作用和功能,这也是吸引我一次次地去尝试的原因,我很想看看我能不能最后升级科技,造出一台飞机离开这个城市,好吧我承认我想得有点多。”

……

“游戏丰富的内容不仅限于这些,但他们并不是按在你脸上让你非得全部看见,当你不经意间发现一些有意思的东西。比如我曾和一个八只脚蜘蛛模样的机械怪物战斗,我打掉了它一只腿,它的行动速度真的变慢了,我才得以逃脱。我还看见它说了一段中文,我截图问了好多人才问到是什么意思,它说的是‘那可是我最喜欢的一条腿’……lol!!!”

“还有在城市的一些地方,我找到一些废旧的报纸和书,从里面我了解到启示录前的世界,那个内容有点多,

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