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努努书坊 > 华娱之女明星请自重 > 第一章 国际垄断优势

第一章 国际垄断优势(3 / 10)

成工资+分红。

比如一部电影盈利,所有参与者会获得一部分后续收益,不再是之前红包模式,而是成为一种固定制度。

红包意味着可发可不发,形成一种制度,就是必须执行。

电影盈利了,大家都有好处,增加各个部门的获得感和能动性。

从制作,到后期,再到发行、宣发,以及院线的全覆盖。

影视行业的贫富差距极大。

场务和服化道小助也就是百十块钱一天,摄影助理一两百一天,跟焦员八九百一天,录音师带团队可能一两千一天。

下组没加班费,干24小时也是这个价,全靠技术挣辛苦钱。

后世霜子一天208w的时候,和普通从业者关系不大。

沈三通记得前世有不少新闻报道,二次元游戏大热,游戏公司大规模从影视公司挖后期制作团队。

一挖一个准。

游戏公司也是疯狂加班,可至少钱给够,游戏公司离互联网比较近,福利待遇高。

影视公司纯纯是牛马,起步就是给外面踩轮子。

说白了,影视行业上层对观众群体都是一副高高在上的嘴脸,对业内中低层的态度可想而知。

游戏公司一挖人,大量的跑。

结果,影视公司不是反思自己,提高员工待遇,而是上书电影局,利用各种关系来打压游戏公司。

影视行业,特别是电影行业的地位,比游戏行业高很多。

很快搞出第二次版号寒冬,解决不了自身水平垃圾,搞得游戏行业也低迷。

沈三通大刀阔斧调整公司框架,以往有经验,沿着奖池那套去做,向业务端倾泻。

这样一来,能形成比较平等的氛围,如编剧会敢于对抗导演。

因为瞎几把改,会损害自身长远利益,导演给不出一个合理的理由,

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