就像小时候父母不让吃的垃圾食品,只有吃不到的时候,才觉得那玩意儿无比好吃。
长大后能随便买了,却再也吃不出小时候的感觉。
道理是这么个道理,作为游戏制作者尤菲很清楚,不过不影响现在她作为玩家,十分难受。
现在物资最丰富的地方是军队营地,那里始终有交易者,几乎所有物资都可以在那里买到。
不过不便宜。
要是能把军营给拿下就好了。
那里可比强盗待的地方东西多得多。
问题是尤菲没那个能力,尽管她已经有了最强战斗角色,逃兵罗曼,还是打不穿装备充足的军营。
她试过了。
死得不能再死。
读档好几次。
这个游戏里每次读档,就会让这一天重新开始。
这一招虽然对游戏内进程没什么影响,但卓戈贱贱地加了个额外设计。
每读档一次,都会弹出读档计数,仿佛是在提醒玩家,你“耍赖”了,战争中真正的幸存者,可没有重新开始一天的机会。
打不过军队,尤菲只好去那些比较穷的地图搜刮。
四位角色又回到天天吃不饱,还带点疲劳的状态。
因为天气越来越冷,保暖需要烧的木材每天都在增加,导致外出搜刮的时候,很多背包空间都要腾出来装木头。
就在这种情况下,再次有人敲响了庇护所的门。
到来的是求助者。
他的孩子生病了,需要很多物资。
尤菲看着那个同意按键,却怎么都点击不下去。
她实在给不出那么多东西了。
“拒绝吧,战争里救不了所有人。”
“自己还不够吃呢,哪来救人的能力。”
说得很有道理。
尤