努努书坊

繁体版 简体版
努努书坊 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第468章 这投技真不错!

第468章 这投技真不错!(3 / 6)

格式,才会触发这个特殊的bug!

其中,百位、十位、个位数字都必须是9,千位数字可以是1到4的任意数字,此外,必须有小数。

如果是1999.12,就可以触发,如果是1999.00,就不能触发。

而且,只要符合这一规律,不论原本的难度等级是几级,在进入boss战之后都会自动判定为1级(0分)。

并且这个bug只有在进入boss战的时候才会成立。

假设玩家在跑图打怪的过程中,触发了动态难度变化,让动态难度数值变成了难度6(4999.12分),那么此时游戏内的难度仍旧是最高难度。

后续如果不论是增加还是减少难度,都是在这个数值上变化的。

唯独只有一种情况可以触发bug:保持这个难度等级进入boss战,然后这个难度就会变成难度1(0分)。

诸葛君认为,这可能是因为进入boss战场景实际上对游戏进行了刷新,因此系统机制对难度分数重新进行了判定,进而造成了这个bug。

那么,在煤气灯之间传送或者重生可不可以触发呢?

简单尝试了一下之后发现不行,因为不管是传送还是重生,都会将所有小怪全都复活,而动态难度也会回到最初始的难度3。

总的来说,这个bug的出现条件其实相当苛刻,正常游玩过程中遇到的可能性很低。

诸葛君能恰好遇到,只能说是纯粹的运气。

不过这也谈不上太奇怪,毕竟玩家多了什么特殊情况都能遇到,诸葛君只是恰好成了这个幸运儿。

唯一的问题是……即便已经发现了这个bug,又该如何利用呢?

诸葛君第一反应是,开头就通过某些操作,把难度卡成特定的x999这个数值,然后去找第一个boss激活难度1。再之后嘛,

『加入书签,方便阅读』