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努努书坊 > 兼职勇者,主业魔王 > 第2章 **,启动!

第2章 **,启动!(4 / 5)

2点:极困难——【大师试炼】

3点:困难——【挑战模式】

4点:正常难度——【普通模式】

5点:简单难度——【简单模式】

6点:“我运行像天堂”——【临终关怀模式】

3~5都是游戏存档开始前可以选择的难度。普通模式就是新手难度。

而挑战模式的敌人属性比起普通模式提升了1.5倍,并且开启周目难度递进系统。

简单模式纯纯给小孩玩的。移除了大量恶心人的设定,难度几乎没有,只能用来体验体验剧情。

2点的大师试炼彼得也了解。这是个游戏暴死前没来得及实装的dlc,难度倍增,堪称初见直接摆上十周目。后来这个dlc被内鬼泄露,经玩家改良后,变成了让彼得扬名立万的“恶魔之魂”mod。

非常受苦,抖m都受不了的难度,但不是完全玩不了。

至于1和6......

彼得刚刚体验了6的“临终关怀模式”,现在对1是什么难度大概心里有数。估计和出生在职校女厕的人生差不多,不是什么阳间的东西。

好在命运之骰在生效之前,可以反复进行判定来刷新难度。只是每次判定的费用都将翻倍,不设上限。

彼得刚来的第一天,面对杀气腾腾的兵哥哥,选择对充军这件事进行难度检定——

然后就花了一千多魂屑投了个2——大师模式。

没钱重新判定了,于是就这么被丢进了对抗反叛军疯狗的最前线,三回啊三回,尽显黑人本色。

好在彼得的游戏技术在穿越后,化作了战斗本能保留在了身上。

他大半辈子都在玩源神,最强称号是实打实打出来的。若非属性太低,他将手撕西大陆,温酒斩魔王!谁敢称无敌,哪个敢言不败?

但现在属性太低,属于

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