上下只有一条内裤。
眼睛一睁就自带一千多点魂屑,应该是这些死人给的。
只好扒了尸友们的衣服来穿,不然大冷天赤身裸体的要被被冻死。
然后坏消息就来了。
彼得躺的那个死人坑似乎是苏丹战死士兵的埋葬处。
人家还没埋完呢。
他刚把衣服一穿就被宪兵发现,随后迅速被当成逃兵逮捕。
就你小子装死是吧,给我滚前线塔塔开!
西大陆战争形势极其严峻,各国为了补上损耗开始狂征兵役。这种依靠装死来逃离部队的新兵屡见不鲜,宪兵甚至懒得问他番号,毒打一顿后,就直接丢进了前线部队。和准备派去送死的难民关在一起。
然后又有个好消息。
彼得搞清穿越的现状后,发现自己竟然有系统!
虽然只是最朴实无华的脑载游戏操作界面,只能捡捡魂屑,买卖道具啥的,但还是给他带了个金手指般的小技能——
一个名为“随机之魂”的命运骰子。
浏览完复杂到像tx免责条款一样的说明后,
喔喔,原来是这样子,嗯,我现在完全搞懂了。
骰子可以随机改变任何事情的难度。
战斗,与人沟通,寻找某物,完成什么任务.....都可以通过命运之骰来改变调整难度。让本来无法战胜的强敌变得简单、让复杂的沟通变得顺畅、让丢失的东西轻易被找到、让困难的任务变得容易....
亦或是反过来,全看抽到什么难度。
根据事件的难易度不同,摇骰子需要花费的魂屑也不同,越好搞定的事越便宜,反之亦然,越麻烦越贵。
骰子六面分成了六个难度,1~6代表了从困难模式到简单模式的变化:
1点:地狱难度——【宫骑阴睾的微笑】