玩家,然后大发慈悲不杀他们,不过为什么他们不肯给我种田,还要一直逃跑呢?】
【你得上鞭子,然后把他们的腿脚捆住。】
【我发现一些诡异的事物可以将这些人变成行尸走肉,只要二十美刀,我就可以把配方给你。】
【不就是把其他人宰了然后做成丧尸么,这个法子我也会,我只要十美刀。】
【丧尸还是不太方便,行动太迟缓了,不过变成骷髅就没有这个问题了。而且我发现游戏里召唤骷髅居然可以升级,升级之后居然可以从一个玩家身上召唤出三个来。说实话,我搞不懂,但我很喜欢这个设定。】
看了这些玩家的发言,方城反复思考,低吟,冥想,最后发现海外玩家似乎真的跟国内玩家不一样啊。
仔细看了看海外玩家的多人玩法,方城发现他们还是在打仗。
而且打的比之前更加刺激了。
糖的应用已经普及,玩家们的技巧已经得到了充足的提升,而糖的数量已经成为实力的一大体现
而游戏里糖的来源前期是挖矿,中后期就变成了种田。
一开始,玩家公会还是会规规矩矩的分出人手,然后种田获取糖的。
不过在发现种田没有抢来的快后,玩家们再次进入到对种田资源的争夺中,并延伸出了大量的玩法。
骚扰,抓奴隶,亡灵法师……各种邪门的种田方式层出不穷,让方城发现玩家们的下限甚至可以跟魔头们媲美了。
拉过里昂,方城指着这些玩家的言论问道:“北米玩家都是这个样子么?”
里昂仔细的看完,然后肯定的点头说道:“没错啊,他们就是这个样子。说实话,我反而感觉华夏的玩家比较特别,为什么种田都可以种的这么开心?明明打仗更开心啊。”
“文化基因不一样啊。”黄平也感慨道,“就像我,我玩《轮回之地》