用百分之百的热情将游戏完成。
各种各样的感情混杂在一起,让这个游戏变得厚重且深沉,是是一款独一无二的游戏,也是几乎无法被复刻的游戏。
不用平衡之主询问,体验后的方城就点头说道:“很好,这个游戏真的很好。”
它没有什么游戏性,主要内容就是沿着一条路径行走,然后听不同的远行者说这自己的故事,表明自己的心境。
带着游戏的拷贝,方城回到了工作室,并将优盘交给了王晓莹。
看到方城递过来的优盘,王晓莹惊讶的问道:“老板,你又做新游戏了?”
“我只是牵了一个头,让它本地化了一些而已,大部分是另一个团队做的。”
“另一个团队?做了多久呢?”
“挺久的,快千年了吧。”
“嗯?老板你又在开玩笑了,需要黄平他们调整一下么?”
“不用了,这样就已经足够了。”
而当王晓莹测试过后,她用力眨着眼睛,不让眼泪掉下来。
这游戏太诡异了吧!
明明很多方面都能看出新手的痕迹,一些地方表现的还有点突兀,但为什么就是让人想哭呢?
强忍着掉眼泪的冲动,她问道:“老板,这游戏叫什么呢?”
“《请记住我》。”
“好的,我知道了。”
在方城的吩咐下,这款游戏免费发布出来。
虽然出品方还是方城工作室,但游戏里明确表明,这是另一个工作室的作品。
游戏的图标轻松写意,看起来很悠闲,而且游戏的标签则是【步行模拟器】,不过不知道这次又会歪到哪里去了。
而当玩家们进入游戏后惊讶的发现,这次的标签居然没有问题!
方城,你变了啊!
不少玩家扼腕叹息,但也有