法私下交易!”萧强不在意地说道“他们只能通过我们地平台来交易。当然打金公司既然存在存在即合理我们也要给人家留一条生路。所以我的想法是允许打金公司的存在所有的交易公司将收取一定比例的手续费。”
“你保证能够限制玩家们地私下交易?”欧洲公司的高级执行官们目光灼热紧盯着萧强。
如果真的能够做到那他们所组成地管理委员会不就相当于游戏中的政府?
如果是这样他们完全可以不计较一点点金币收益而开放足够多的金币、装备掉落率。而向政府一样每笔交易收取手续费就能赚得喜笑颜开。
再转念一想现金和金币进行自由兑换(当然是在游戏管理委员会的控制下)这就类似于开放了一个新的金融市场!
而金融就是一个赚大钱的行业。
洗黑钱的、融资的或者有其他意图的人都有可能投入大笔资金。每天成千上万的资金流动光是收手续费就会收到人手软啊!
他们敏锐地注意到一个问题还是回到最初那就是影响力!
一定要招更多的玩家哪怕最初多给他们一点甜头。但要是能够真地吸引来两千万玩家……我的上帝这笔生意比卖计算机还令人兴奋啊!
这并不是不可完成的任务。
有史以来第一款高虚拟度真实环境的网络游戏凭这一点已经具有了足够的吸引力。
他们都借助虚拟设备进入了游戏。然后就无可救药地喜欢上了这款游戏。这些每日工作繁忙的高级管理人员们每天回到家。都会迫不及待地进入游戏沉迷其中。他们已经是过了做梦年纪的成功人士但还是为之痴迷不已。
相信其他人也一样只要他们愿意进来就很难脱离!
两千万游戏玩家!
这不是身无分文地穷人。而是具有相当购买的潜在用户群体!其中很可能还会有一些具有相当身份的富