力够不够才行。
最后一个更新内容,那就是关于国战荣誉值的了,原本在全球服务器刚一开放的时候,这国战荣誉值就已经存在的了,玩家在击杀非本国本区玩家时,可以获得这个荣誉值,但是那个时候,关于国战荣誉值的使用,却并没有出台,借着这次更新机会,系统推出了荣誉值兑换系统。
国战荣誉值能够兑换的东西,和当初的战场荣誉值不同,不再是装备了,而是一些特殊类物品,比如封印了稀有魔法的卷轴,死亡后可以原地复活一次的道具等等,这些东西以前虽然也能够在游戏里面通过杀怪和做任务获得,但是毕竟数量太少,现在却可以通过国战荣誉值来进行兑换了。
很多玩家在看到这条更新内容的时候,都明白过来,这是在间接刺激各国玩家去获取国战荣誉值,也就是说,以后游戏里面除了各国佣兵团的领地战争以外,其他练级或者做任务的时候,也要小心会被人袭击了。
这样一来,如果玩家们不想出行困难的话,就必须要寻求势力的庇护了,只有在各自国家的玩家领地周围活动,才能够将被袭击的几率降到最低,这也是在间接刺激各国玩家尽量建立自己的势力范围。
游戏的更新量比较庞大,所以直到第二天了后,老妖他们才重新得以进入游戏中。
上线后,老妖到红叶镇的议事大厅中去看看,发现的确可以在这里接到资源任务了,于是便发布了一个佣兵团公告,鼓里银枫叶佣兵团的玩家尽量做这些资源任务,以便为以后城市的升级发展打下基础。
不止是老妖这么做了,名流天下和寒流无忧,也在各自的佣兵团中发布了公告,由于红叶镇中三个佣兵团都可以算做是一体的,所以建设红叶镇,三个佣兵团都是有义务的。
发布了公告以后,老妖打开自己的属性栏看了一下自己的国战荣誉值,却惊奇地发现,自己竟然有五百多的国战荣誉值了