起来,那么三万五万的人员数量也不是不可能的,后期可能还要超过这个数量,十万二十万……像这样的佣兵团联盟一起行动时,只能由各自的佣兵团团长在他们的佣兵团频道中进行指挥,彼此之间还需要凑在一起进行协调,所以很是不方便,开放这个远征军团频道,为了就是解决这种指挥上的不便。
一个远征军团频道,最高容纳的人员数量,是十万人,玩家如果需要使用远征军团频道,那么可以缴纳1000个金币向系统申请开通,开通后,缴纳金币的玩家就可以成为军团长,建立军团模式,然后指定军团可以接收的佣兵团人员,这样一来只要是符合指定条件的玩家都可以向系统申请加入军团中,通过军团频道接受军团长的指挥。
当然,这样的远征军团频道,也是有时间限制的,一个军团在建立后,只能维持24个小时,24个小时以后,如果还需要维持军团频道的存在,那就要续费了,同样是1000个金币。
第三个更新内容,则比较有意思,那就是增加了雇佣军模式,当两个佣兵团或者两个佣兵团联合体之间发生战争,那么攻防双方,都可以花费金钱,聘请雇佣军团加入战争,雇佣者和被雇佣者,在谈妥了条件后,可以通过系统订立契约,雇佣者表明任务目的,对被雇佣者进行发布,而被雇佣者在完成任务后,可以从雇佣者那里获得雇佣报酬。
当然,这样的雇佣关系,不会被算做联盟关系的,也就是说,加入一个佣兵团在攻击其他玩家的领地时,聘请了雇佣军,如果这座领地被打下来后,所有的受益,都归于雇佣者,被雇佣者是无法参与到利益分配中去的,只能够获得雇佣者发布的任务报酬而已。
同样的,假如被雇佣的一方无法完成雇佣者发布的任务的话,那就无法获得任何报酬了。
所以,这种雇佣军模式虽然可以看做一个赚钱的途径,但是想要成为雇佣军,也要衡量一下自己的实