令其中一个小队去做诱饵引开,他们就必须无条件的立刻去做。但是佣兵却做不到这一点,他们的确是拿钱卖命,可不是拿钱送命,如果连命都没有了,钱还有什么用呢?
而且,还有一点非常重要的就是,佣兵很怕受伤,普通的皮肉伤他们并不放在眼里,但是当你如果断了条腿,瞎了只眼睛的话,那么他们就很担心自己在佣兵团的前途了。如果是那些德高望重的老佣兵还好,他们还能够留下来依靠自己的经验帮助佣兵团做一些事情。但是那些年轻佣兵就完蛋了,他们要么被驱逐出佣兵团,要么就被抛弃到一边,无法参加任务,最终拿不到钱,只能够落魄为生。
这直接导致佣兵们在很多时候面对危险时会下意识的出工不出力,从前几次拯救佣兵团的经验里罗德就可以看出,很多时候其实敌人看起来并没有多么危险,但是那些佣兵却不会选择不顾牺牲的冲上去改变战局。这才导致很多时候原本可以对抗的局势变的一边倒,而当那些佣兵察觉到再不拼命就死定的时候,却已经来不及了。
这给罗德提了一个醒,玩家不怕死,所以他在游戏里下达命令的时候毫无压力,也不怕对方不去执行。但是现在不行了,目前还没有遇到那样的情况,不过一旦出现了类似的问题,而自己手下的佣兵却因为各种各样的顾虑不敢去执行命令导致功亏一篑的话,罗德可是连哭都没有地方哭去。
而且翡翠之泪的反面教材也给他提了个醒,那就是佣兵的收入是非常不固定的,玩家赚钱买装备是因为他们在游戏里没有生活压力,单纯是来显摆。可是佣兵们需要钱是用来过生活的,而为了生活下去,他们必然会无所不用其极,你看这些家伙,为了钱连自己的佣兵团都能够卖掉,还有什么是他们干不出来的?
而且罗德还发现,佣兵团很少招人,也很少赶人走,大部分佣兵除非犯了什么罪大恶极的错误或者是站错了队,否则几乎不会被赶出佣兵团。这