理解,力量和速度对点,五五开或者四六开加点,即可拉扯又攻击不弱,属于大多数弓箭手的选择。
除此之外。
其他职业的分支,也很有玩法。
比如牧师。
走光明牧师路线的话,就是大众意识中的奶妈,极致流中的治疗师,可一旦走黑暗牧师,准确来说是诅咒牧师,简称咒师,那就是均衡流,靠着诅咒之术削弱敌人,强化自身,可攻可辅,单兵作战不属于战士盗贼弓箭手,非常强势。
甚至余烬也算。
他不是寻常盗贼那般走极致流的速度,攻击方面全靠匕首的攻击力,以及技能的控制输出,还有盗贼本身的暴击增强天赋。
一直以来,余烬的加点都是全力加点,做到输出最强最暴力化。
这很异端。
盗贼失去速度是什么牛马?
脆皮不堪,很容易就被秒了,特别是弓箭手,本身速度不弱,仗着手长的优势,简直比盾战还要克制。
没错。
弓箭手才是盗贼的大爹。
尤其是弓箭手的探测技能——鹰眼,能够窥视到暗中的存在,连盗贼最大的底牌技能“隐匿”也被破,完全无所遁形,根本不可能偷袭成功。
但余烬还是选择了强攻之路,不是他蠢,而是他很清楚,这才是无敌之路。
他是盗贼吗?
是的!
却又不太准确。
当你的实力达到了灭杀一切敌人的时候,还有在乎是用什么方法吗?
不管是正大光明的强杀,还是卑鄙无耻的暗杀,白猫黑猫,抓得到老鼠的就是好猫。
他的记忆就是最强的外挂,因为他可以事事先人一步,永远走在别的玩家前面,成为超一档的存在。
这就是所谓的一力破万法!
特别是在虚拟世界里,有着各种规