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第四百零六章 游戏业很有搞头(6 / 6)

4000万盘。

有部分游戏是hal自己官方制作,剩下的则是由第三方游戏制作商提供。

按照当初划定的分成制度,4000万盘游戏卡带,为hal带来了1120亿日元的利润。

1120亿日元就是4.5亿美元,事实证明游戏业真的很有搞头。

把所有的业务算上,hal今年的总盈利8.5亿美元。

这个数字对比去年的营收,简直是突飞猛进。

这也侧面证明了一点,那就是随着时间线逐渐向90年代靠近。

和计算机相关的所有产业,其所能创造的利润也会越来越多。

或许此时它还不能和制造业相提并论,但是未来的前景已经可见一斑。

这就是白川互娱今年为白川带来的所有利润,hal、saond、高德玩具,总计8.7亿美元。

其他如德间书店、大映、每日新闻等传媒业,平衡之后基本实现内循环。

白川互娱盘点完了,下面就是以制造业为首的白川电器及sic了。

(本章完)

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