老传统,以下克上了。
世嘉内部的变革一样在积蓄着,但是sg-1000的发布已经板上钉钉。
于是很快大众就发现,一夜之间似乎霓虹的街头到处都是家庭游戏机的广告。
白川电器、任天堂、世嘉,大家看的眼花缭乱。
各大媒体,尤其是计算机相关的报纸及杂志,更是像过年一样热闹。
霓虹一次性出现三款家庭游戏机,对谁最有好处?
当然是作为消费者的游戏爱好者啊。
有竞争才有进步,最终收益的一定是掏钱买游戏机的人。
而这些游戏或者计算机期刊也站在大众的角度,挨个分析三家游戏机各种优缺点。
毕竟再过一个月左右就要发售了,一些基本的参数三家也都通过合作的媒体透露了一些。
比如首先被拿出来对比的,就是三种家庭游戏机所使用的cpu芯片。
白川电器的sic8089a,任天堂的ricoh2a03,世嘉的z80。
他们都是8位芯片,从运算能力上来说理论上处于同一水平线。
不过虽然都是8位机,但彼此之间也是有差距的。
首先是世嘉的z80芯片,它是当前年代8位机中使用范围最广的芯片,大众也对它最为熟悉。
世嘉以及任天堂的街机都是使用了这款芯片,这也是为什么世嘉的sg-1000选择这款芯片的原因。
因为熟悉,也因为世嘉的家用机游戏基本移植于其街机游戏。
任天堂的ribsp;2a03,其实就是理光套皮了mos 6502。
而任天堂选择它的原因,纯粹是因为理光开的价格较低。
z80和mos6502这两款芯片它们的寻址能力都是64k,不过在主频上前者略高达到了3.58mhz,后者却