会给他惊喜。
最主要的就是策划,他会重点抓一抓。
各职业的平衡设计要做好,这也是它受广大玩家喜欢的原因之一。
游戏的内容,夏川觉得自己就能搞定,不断的添加英雄,技能和地图,技术部门只要保证游戏的平衡和趣味就足够了。
“还有一些事情需要程序开发出来后,游戏测试阶段我再来说,今天散会,晚上大家好好的聚个餐。”
解散后,夏川看向郑成华:“你有什么想问的?”
“夏总,这款游戏跟英雄联盟什么关系?”
“差不多,但是手游版本,英雄联盟我们手游化还是要分给拳头利润,我需要一款属于自己的竞技游戏。”
“之前的不算吗?”
夏川说道:“那是跑酷游戏,再怎么加入经济的元素,段位、赛事,那也只是跑酷,比如你现在是玩英雄联盟,还是跑酷?”
“英雄联盟。”
“那不就行了。”
夏川呵呵一笑,带着裴滢走了。
开发出了天天跑酷,更像是氪金游戏,那么开发出荣耀王者,算是打破了常规,跟英雄联盟一样,没有氪金也可能赢,也能操作,免费玩家也能战胜付费玩家。
让竞技变得公平,不花钱找到乐趣,取胜关键在于技术和团队配合,这也是它成为现象级的关键。
指望自己的开发团队开发出一款现象级游戏,跟彩票中一千万差不多的难度。
到头来,还是要靠他自己。
要是靠研发部门他们,公司直接宣布解散吧。
那些游戏,没有一个能看的。
还是成立的时间太短,没有那么硬核的经验,没法开发出客户喜欢的游戏,像腾达就不一样了,他们在客户端领域已经发光发热多年了。
……
傍晚,公司下班后