特性的怪物。
你同一时间最大可召唤怪物的数量+1。”
看完了这一连串的介绍之后,李维顿时大为惊喜。
一直以来,召唤元素胜在稳定,而召唤怪物则可能性太多,万一在关键时刻召唤出个0阶的炮灰,或者是在陆地上召唤出一头鲨鱼,那就是在给敌人送菜,所以他之前用的次数很少。
现在尽管仍然是一定小范围内的随机,但是比之前可是好太多了,不仅魔法效果变得可控,而且实际战斗效果也将直线上升,他立刻将其设定为猎豹、恐爪龙和巨型投弹甲虫这3种2阶的怪物。
其中恐爪龙的战斗力他已经亲自见证过了,攻击力和攻击速度都很不错,而且还有个散播恐惧的效果,对于成群的初阶兵种是十分有效的。
巨型投弹甲虫则是狗头人营地里的那个英雄道格·蚀骨者曾经用过的,可以通过喷吐来进行远程的酸性攻击,同样也很不错。
至于猎豹这种猛兽,它们在野外并不算特别罕见,偶尔能在动物巢穴里招募到,甚至有些德鲁伊直接将它们选为动物伙伴了,所以他也不算陌生,不仅战斗力不错,而且敏捷较高,关键时刻或许能有些特殊作用。
现在他最多可以同时召唤3头2阶怪物,关键时刻绝对很有用,而且这个专长可没规定只能对初级召唤怪物生效,后续很可能还会对中级、高级的此种魔法继续生效的。
而且如果他能经常性的召唤某种怪物,那是否对方会向之前的小型风元素一样,在进阶之后,也顺带着能让自己的魔法获得提升呢?所以他只选择了3种,而非5种。
第二个惊喜则是来自于蛛网术。
这是他目前所获得的第一个3阶魔法,按照他目前的实力,一旦释放出来,那就是足足五十平米,放得好的话,少说也能罩住十几二十名敌人,如果再配合上油腻术的话,那效果可就太爆炸了。