,法力+15。”
“你对于力量的理解更加完善,从现在开始,你的经验值将划分为两种。
一,即原本的,通过战斗和任务等获得的通用经验,你可以将之划分到战斗等级、战役等级、魔宠、动物伙伴,或其他选项。
二,战役经验,当交战双方人数合计超过100时,战斗后你将自动获得一定的战役经验作为额外奖励,具体数值与参战双方的数量、实力、战斗结果、战斗评价等有关。”
“你随机获得了魔法-蛛网术(3阶)。
主动技能,消耗45点魔法,释放一张粘稠且繁复的魔法蛛网,蛛网的面积为你战斗等级的10倍(平方米),持续时间为你的等级与智力之和(秒),位于法术范围内的生物基于体质、敏捷、力量三项属性,魔法抗性以及你的智力,将会产生两种不同的效果:
1,完全豁免,目标完全不受任何影响,但如果他未能在5秒钟脱离蛛网,则他必须再一次重新尝试挣脱;
2,豁免失败,目标将会被蛛网缠住,他在5秒内无法移动,但可以正常进行攻击或施法,他可以在5秒后尝试进行挣脱。
注1:如果在蛛网持续期间,有位于范围之外的其他生物进入蛛网,则他也同样会受到魔法的影响。
注2:蛛网为易燃物,任意一种火焰都可以轻易点燃蛛网,但一处火焰最多每秒可燃烧5平方米的区域,且被点燃区域内的生物,将受到基础火焰伤害以及5-10点附加的燃烧伤害。”
“你获得了专长-召唤专精-怪物召唤术。
你每天可以在列表中指定最多5种、最少3种怪物,作为你当天使用此种魔法时召唤的怪物,未被指定的怪物将不会被召唤,你每天只能指定1次,第二天才可以进行更改。
基于你目前的阵营倾向,你无法召唤邪恶阵营的怪物,但你仍然有几率召唤出具有天界