原本龚奥在看到是神话ip的时候,还有点新鲜感缺乏。
但对着厚厚一叠玩法介绍和细节介绍后,龚奥很快就沉浸到了这个策划案里去了,久久都无法回神。
一直到快二十分钟过去,对面的徐行都快把邮件回复完了,这边的龚奥才恍然回神,随后忍不住问道:“这种玩法看着有点新奇啊?”
“嗯。”徐行点点头,“不过也不是我凭空想出来的,最早在魔兽自定义的rpg地图里就有人做过这种玩法,不过比较小众。”
“之后类似的玩法也在宠物小精灵防御战和战三国之类的游戏里出现过。”
“要是理解不了的话,也可以类比一下麻将,大概会容易理解一点。”
龚奥听着徐行的解释,心里稍有明悟,兴致慢慢的提了上来。
不过这都不着急,可以拿回去之后再慢慢分析和理解。
龚奥稍微问了几个自己比较困惑的点后,就把目光转向了第三份文件。
徐行的视线也跟着转移过去,随后笑道:“这份你看看就好,总之不是留给你的,后面的精力还是先放到前面两个项目上来。”
听到徐行的话,龚奥心里有那么一些不服气,还是伸手打开了眼前第三份文件。
上面的项目名字,是《开放世界手游》。
龚奥:“???”
好家伙。
擦了擦自己的眼睛,龚奥仔仔细细的盯着这个项目名字看了又看,确认自己没有看错。
开放世界。
手游。
就很离谱。
手机又不是电脑,怎么吃得消这种玩意啊?
按照开放世界的定义来说,首先要求的就是地图上的无缝,且要足够大。
玩家可以自由的在地图上行走,只要不突破地图边界,就可以随意的在整片地图上无需传