于《魔兽世界》的讨论,那时候已经铺天盖地了。
几乎试玩上,玩家能接触到的玩法,都被讨论了一遍。
期待值已经非常高了。
除非公测,或者林木工作室再次公布大的勐料。
不然玩家讨论是会讨论,关注也会关注,但像游戏刚公布时一样万众瞩目,基本不可能。
而林木工作室目前发售的游戏不止一款《魔兽世界》。
所以这个节骨眼不可能公布新的勐料。
最终热度一般也能理解。
而这,也就成全了《宝可梦》。
6月10号。
《宝可梦》正式解锁。
因为有前作打底。
这款游戏,三天便售出了三百二十万份!
毫无疑问,取得了巨大的成功。
而河副干夫最终,也没有去跟林木工作室硬碰硬……
看到宝可梦成功后。
看在钱的面子上。
他还是将旗下游戏的发售日期改了回去。
而《宝可梦》的成功,也正式预示着林木工作室的嘉年华活动往游戏历史耀眼时刻这个方向,迈进了一大步。
接下来林木工作室的两款游戏。
只要不出大问题。
那林木嘉年华就会成为游戏历史上,最成功的游戏活动之一。
而《宝可梦》成功后。
压力便来到了天狐和国内同行这边……
毕竟单机游戏,虽然还剩下一款《暗黑破坏神》,但林木工作室那些做单机的同行已经有心理准备了。
俗称,躺平了。
反正也挡不住。
甚至连game player,这个vaporwave游戏平台的大敌,最近都松口了。
虽然不知道是不是商量好的。