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512、研发(6 / 12)

手势交互这个词,但没有太在意。

而林瑶目送他离开后。

低头看了眼桌面上的纸张。

想了想后,写出了自己的答桉。

1、主机、pc部门接下来的开发计划,到底做不做黑暗之魂的续作。

主机部门维持现有的优势,为下一代宝可梦‘交换’玩法重新寻找一条新路,而下阶段的主要目的,是推出有别于手游的大作。

至于pc部门,黑暗之魂续作,做!

2、开黑移动端,以及未来试水手游的计划。

开黑移动端在新一代通讯技术正式商用时公布,试水手游一开始可以先做些体量较轻,但游戏性不错的小游戏,最开始不要说希望能赚多少钱,先赚一波名声。

而游戏和开黑移动端,可以尝试跟林木金控一起合作。

整波大的!

3、刚刚齐建华提的建议。

试试看。

反正也花不了多少钱,既然动捕工作室和齐建华都有这个意图,那就试试水。

林瑶在每个答桉下方,写出了自己的方案。

然后丢下笔。

站起身来。

准备去各个部门跑一趟。

……

5月底。

《怪物猎人》的热度刚回落。

《魔兽世界》小规模测试,便正式启动了。

虽然最终预约测试的玩家人数飙到了千万。

但最终参加小规模测试的人并不多。

毕竟如雷弘光所说,后面还有款宝可梦要发售,不能太抢风头。

而这次小规模测试,热度也并不算高。

第一是因为参与测试的人有限,而且测试要签保密协议。

第二则是当初林木嘉年华见面会召开后,紧接着就开放了试玩。

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