微软瞄准的借鉴目标正是寰宇鹏城,他们同样打算打造一个类似的生态。
不过微软打算基于《我的世界》这款游戏打造免费的和鹅厂截然不同的用户空间和应用。
《我的世界》在vr领域具有更加丰富的可玩性,有更大的发挥空间,属于微软一直捏在手上没有放出来的王牌。
无法做系统,那就做不可替代的软件,这是微软打算应对新时代的方法。
鹅厂推出的寰宇-鹏城很赚钱,但是同样要面对无数强大的竞争对手。
这就好比原神在全球大肆吸金,引来无数游戏厂商想要做类似风格的作品分一杯羹。
郑理和盖茨还聊了一下工业vr的授权,关于这个技术,华国官方已经禁止了对外出口该技术。
郑理有天然的借口能够把该问题抛给政策因素,政策导致的无法对外授权。
微软最早进军工业vr领域要追溯到2015年在win10发布会上发布的hololens增强现实头显。
后来微软持续在工业vr领域投入,其hololens系列头显已经发行到了第五代。
跟洛克希德马丁公司的合作,据微软官方宣传能够提高该公司制造装配百分之九十的效率。
脑机连接技术对工业vr领域来说同样是一种降维打击,对长期致力于该领域的微软来说,他们无比希望获得该技术的授权。
以至于盖茨问道:“如果我们能够游说成功华国官方,你们愿意进行脑机连接技术的授权吗?
我们可以采取科创生物和花为、大米等华国企业一样的合作方式。
通过我们双方成立合资企业来做这件事。”
郑理选择把皮球踢给官方:“你们得先说服华国政府,我们再来聊后续的合作。”
盖茨回答道:“要知道这不是一件容易的事情,如果没有获得你们的同意,就去做了,对我们来说是一种消耗。
用华国的话