类浪潮以及玩家的出现,让这永远成为了一种假设。
吴千映对这种假设持有保留意见,因为她见过慷慨夫人,她知道对方就是一个正走在至高者道路上的追寻者。
虽然无法隔着世界与世界之间的屏障,来确定对方是否和其他玩家属于同一类型生物,但吴千映可以分析,可以推测,她觉得慷慨夫人的很多行为都太像人类了,和其他玩家非常类似。
而第二种模型中,学者们普遍认为,玩家是基于至高者需求大批量制造的类似克隆人的廉价产品,是某种有生物表性的冯.伊诺曼机,而永生则只是一种谎言。
至高者让他们相信自己是永生不死的,但实际上因为玩家的记忆周期问题,他们完全可以被蒙蔽。
考虑到慷慨夫人针对凯茜.沃尔特记忆的相关操作,至高者集团肯定能以更高效的方式来大批量操作玩家的记忆,无论是虚构历史还是凭空设定,都随他们喜好。
也许,在降临这个世界之前,玩家们对各个异世界的征服行为只不过是一种存在于他们脑海中的幻想。
唯一的问题是,至高者们到底需要依靠玩家达成何种目的,他们又能依靠副本,从这个世界获取什么样的资源?
当年最早一批的殖民者,西班牙人,从阿兹特克人手中掠夺黄金时,阿兹特克人最少能理解西班牙人为什么要抢走自己的黄金,虽然黄金在双方文明中的价值并不相同,但它都是有价值的。
而后来当欧联邦的殖民者从阿菲利加大陆,尤其是那些只生活着原始部落的地区获取石油时,那些保持着原始习俗的部落民对殖民者需求的资源就已经毫无概念了。
他们完全不知道为什么这些白人开着装甲车来到自己的土地上,只为了获取一些黑色的水。
人类现在所面临的问题就是他们完全不知道至高者试图从这个世界获取什么样的资源,以及这些资源有什么