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第四百零六章 旷野之息的美术玩法设定(求订阅月票)(3 / 4)

武器独有独特的耐久度,而用久了就会损坏。

当玩家前往寒冷的地带,将会因为还能而扣血。

需要有防寒服,跟防寒的食物例如辣椒或者举着火把,才能够让自己好受点不掉血。

而游戏里面还有不同属性的武器,冰属性可以冻结、电属性可以麻痹……。

除此外游戏中玩家还会有会被冻得瑟瑟发抖,只有穿了防寒服、吃了抗寒食物或者依靠着火堆和火把,才不会持续损血。

除此外玩家还有许多的特殊能力,可以吸附起金属的磁能之力。

用这种方法,玩家可以将一些铁箱子吸起来,然后扔到怪物的头上将怪物砸死。

将水面凝结成冰,让自己能够在上面行走攀爬,前往正常无法抵达的区域。

圆形跟方形的遥控炸弹,能够将一些怪物炸飞。

还有特殊的可以冻结时间的能力,例如将石头冻结起来,然后用武器不断的攻击,就可以让石头飞的更远。

不断的砍伐树木,在快要砍倒的一瞬间冻结时间,然后不断的攻击爬上树木,可以如同乘坐火箭可以飞射出去。

除此外还有很多的内容,几乎环境中的任何一个东西,都可以跟玩家产生互动。

这一刻孟佐还有秦毅等人都是明白,为什么陈旭会说这是一款解密游戏了。

这个解密跟传统找路,找线索的解密是不一样的。

就如同《我的世界》一样,这个解密是最大程度的激发玩家的想象,用各种手段去干掉怪物。

偷走怪物的武器、放火烧山将怪物烧死、又或者用各种机关跟特殊能力去将怪物干掉。

听着陈旭的介绍,所有人都是有一些激动,因为光是想象一下,他们已经能够感受到这款游戏的特色了。

剩下来唯一要做的就是,将这个系统与框架打造出来,而且这也并不是一

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