猎,然后将剥下来的肉、以及皮毛等等卖出去。
同时营地也是可以升级的,皮尔逊还有达奇藏钱箱都是可以进行营地与个人的升级。
在这个西部世界,他们能够做的事情实在是太多了。
做一个荒野强盗带上自己的面罩越货杀人,看上了哪家姑娘直接用绳索绑起来扔到马背上面。
帮助野外的一些陌生人,又或者是前往当地的警局当一个赏金猎人。
在湖边玩所有rpg游戏里面,都有的一个内容:钓鱼。
跟一些亡命枪手进行左轮对决,或者跟牛仔比试马匹的速度。
在旅店里面洗一个澡,让女服务员给你好好的擦一擦身子。
在酒馆里面享用美食,然后与当地的居民玩德州扑克。
才上线不到几个小时。
但网上的一个热度,已经让所有游戏业界的设计师,还有媒体都已经感觉到惊讶了。
因为从目前的一个展示来看的话。
《荒野大镖客:救赎》实在是太过于奢侈了。
尤其是游戏中展现出的开放世界设计。
更是让所有游戏设计师都惊掉了一地眼球。
在这之前,其实还并没有一个关于开放世界的成熟理念。
只是有一个雏形。
例如刻画出一个更加真实的故事。
但这个世界往往是为了更好的服务于剧情,还有玩家的一个玩法,前不久上线的《美丽世界》就是其中的典型。
可《荒野大镖客:救赎》却完全不同,它是独立出来的。
抛开主线剧情之外。
游戏里面的一切都是独立出来的,就仿佛是这个世界在自行的运转一样。
奢侈!
哪怕游戏所有的一个内容,远远没有被挖掘出来。
可就是这几个小时