解决lpl熟悉的中式打架运营,又得解决ad的环境问题,最好是中路补软辅,辅助来开团,比如亚运会经典的那一套上单大虫子、打野盲僧、中单路路、下辅维鲁斯/小炮加酒桶。
酒桶开团不算特别稳定,但走辅助位,不需要考虑稳定性,再加上下路血腥度低,出硬辅有奇效,因为打多了运营模式的队伍,突然被搞一波会很不习惯。
那为什么lck不流行这一套,宁愿中路出蚂蚱工具人,也不愿意玩路路保核。
这就是习惯问题了。
四保一边线有压力,如果开不起团,肯定会被对手牵制,lck就是觉得这套存在很明显的缺陷,且伤害来源单一,但在lpl看来,我这套既能防守反击,也能抓机会强开,只要能打的起来,为什么要担心边线?
至于伤害单一更不是问题,路路走中,肯定得让经济,到时候ad每次都能提前做出合出大件,看看谁团战伤害不好打吧。
有着这个得到认证的认知基础,秦明才能继续升级,细化分支。
像现在,g2就被路路搞得有点迷湖。
他们幻想了那么久的发条皇子,或者皇子辛德拉,结果rng来了个缩在后面玩的软辅,这真的是出乎意料。
“我前面推不了路路的线。”
“我也推不了。”
“额,我们下路也是。”
上中下三兄弟这么一交流,感觉对面打野会很舒服,而香锅活动空间很大的话……
“trick,看你了,你稳住,到六我能给压力,它如果放线,我们就去下路搞事,不放,你就抓中。”
打比赛就是这样,你的对手不可能完全按照意图进行。
所以……
g2有点小迷茫。
他们只考虑了一个软辅风女,真没考虑过如果有2个软辅小弟跟着小炮的话,该怎么同时