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293章 不要以为我们不会四保一(7 / 9)

g2产生了rng不会四保一的幻觉?

不是。

你凭什么觉得亚索搭配宝石的强冲,一定能在重重保护之下干掉ad啊,哪怕这个ad是小炮,难道它就规定不能转四保一?

再怎样,也不会比skt的四保一卢锡安更有压力吧。

这就是体系多变的好处了。

我是猜不透一部分的选角,但等你露出真面目,我依旧可以变,你以为我是拆塔提速打团强冲,但其实我可以变成保小炮打反收割。

“给小虎拿了中单路路,那这样,下路必须得站出来。”

这是一套比较超前的lpl香炉版本理解。

前文提过,香炉版本对软辅参团节点是后延的,大家都在憋香炉,下路血腥度有史以来最低,因为经济获取的方式对于下路生态的改变就是如此。

软辅本身能把架打起来的本事就低,如果不爆发战斗,辅助吃不到人头的话,12分钟左右憋出来算正常的,可如果要维持对线,不敢让ad出辅助装,或者被压回家的次数多了,那就会进一步后延到13分钟乃至13分半。

为什么说s7是下路版本,又不完全是下路版本,就是因为血腥度低了,可团战太吃ad输出频率的把控。

以s7为例,ad打出伤害的记录,基本都在这一年诞生,玩个ad,不打三四万输出,人家都看不起,万一拖得久点,小安那个6万多输出的老鼠也只是平常,见怪不怪。

对版本来说。

同样的经济给到ad,能造成更多伤害,不重视ad重视谁。

大家都清楚,快节奏版本,队伍才倾向养法师和战士,爆发减员就完事了,慢节奏版本,不养ad没法玩,终究没有哪个位置能提供持续的高额伤害表现。

另外。

未来s7打完,有些分析师后知后觉总结教训的时候才明白,既要

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