的话,扣去时间差,武明空再放一点水不用填那么满的话,就这么一朵剑心兰,武明空能够召唤出一百道剑气出来,这还是武明空没有那么紧凑的去算,真要紧凑一点能够召唤出一百一十二道呢。
毕竟半分钟多一秒就能满,只要时间差打好,相当于一分钟能够能够提供两道剑气的灵力。
武明空掐着时间过了三十五秒过后,让剑心兰重新召唤了一道。
然后,就给剑心兰补上了一个守护神。
剑心兰身上环绕着灵气,最后化作一点光芒钻入了花身之中,这守护神就成了。
【剑心通明lv1:消耗11点灵力,召唤一道能够让玩家操控的剑气,剑气强度为11,操控距离为剑心兰11米内,剑气召唤出来时随机诞生剑意,剑意可随着时间而逐渐变强,持续时间无限,每道剑气每小时消耗11点剑心兰灵力】
“加了个特效,强度和距离增加了,消耗也增加了,看来是10%的增幅。”武明空看着两道他召唤出来的剑意之中,一个出现了微弱的绿色火焰,而则是黑色的乌云。
【带有微弱阴焰剑意的剑气】
【带有微弱雷云剑意的剑气】
武明空仔细一看,原本没有提示的两道剑意出现了词条。
“阴焰和雷云。也不知道有什么特效。”
不过武明空知道,威力肯定是上升了。
看了眼之后,武明空又掐着时间点召唤了五道剑气之后,就没有继续了,他需要测试一下剑气每小时的消耗灵力是同时消耗结算的,还是每一道剑气都有单一的消耗结算时间,他其实是更偏向于每一道剑气都有单一的消耗结算时间,毕竟从回归那一个指令上来看,每一个剑气其实都能够单一回归,并且根据存在时间补充剑心兰的灵力。
这说明只有剑气内的灵力消耗之后,才会开始消耗结算,不过这只是武明空的猜测,