像是一柄剑的虚影,看起来非常的普通。
但是说是操控,其实武明空只能下三个指令,一个是攻击,一个是保护,还有就是回归。
如果是攻击,且没有指定目标的话,这剑气就会自动攻击以剑心兰直径范围十米以内除了武明空和他的永久召唤物之外的所有活物。
保护就不一样了,这个指令必须有指定目标,不然无法使用。
如果武明空没有指令,则剑心兰就是默认保护武明空这个玩家,而要是玩家不再剑心兰的10米范围内,则是默认保护剑心兰和同属的永久召唤物,以飞舞巡逻的方式不断的游荡着。
比如现在,这剑气就在武明空身边不断的环绕着。
而回归就很简单了,就是回到剑心兰体内,并且为剑心兰补充一定的灵力,不过并不是足额的灵力,而是10点灵力随着时间流逝会不断减少,存在的时间越长,回归剑心兰之后补充偶得灵力就越少。
从这方面来看,剑心兰技能剑心通明所带来的剑气还拥有一定的防御能力。
“算是攻防一体的技能,可惜有限制啊。”
只能说距离太近了,只有十米,还必须随身带着,不过如果等级上升了,应该是能够增长的吧。
“只能召唤一道剑气,是灵力不足?可是为什么剑心兰没有显示灵力这一栏?”武明空有些疑惑,他本来想尝试再召唤一柄剑气的,结果没有反应,那么这么一来,很可能剑心兰的灵力不足20点。
这时候,武明空有些庆幸自己是先得到了能够自己和灵植提供恢复的盛世牡丹,有了每秒3.3%的灵力恢复,剑心兰就能够维持住这剑气了。
“那么剑心兰每道每小时消耗的灵力是同间消耗,还是按照召唤时间消耗的呢,如果是后者...”武明空不由得咽了一口唾沫。
如果是后者的话,哪怕武明空按照31秒恢复满灵力