上的信仰全归于他!
属性二掌化神国,显然就是另类的掌中佛国。
这一掌之击的威力,与神国的强弱大小息息相关,不过对此影响最大的还是神国内强者的数量与境界。
普通人数量再多,也仅仅只是能提供信仰之力,对于神掌的威力影响不大。
属性三鞭灵为山和属性四鞭山为灵,明显是一对可以配合互补的技能。
鞭灵为山,将某个生灵鞭笞为大山镇压。
便山为灵,又将山峰转化为言听计从的山之巨人!
如此,陈勾可以将任何不听话的敌人,先镇压转化为大山,而后又将之转化为山之巨人傀儡,为自己战斗。
任何人!
哪怕是神王,只要在奄奄一息的时候遇到陈勾,也将可以被送入神国转化为大山镇压,从此身不由己。
并且,鞭山为灵这个能力,并不一定限制在神国之内的山峰。
诸天万界的任何山或巨石都可以,哪怕是传说中的仙山神岳!
譬如昆仑山,天山,乃至已经被撞断的不周山等等,理论上都可以转化奴役。
甚至,在即将开始的第三关之战,理论上他都可以尝试转化葬血峰!
当然,想要转化的山越是强大,对陈勾本身的修为要求自然越高。
但越是强大的山峰,转化而成的山之巨人自然也越强。
以陈勾现在的等阶,转化葬血峰这样葬了神灵之血的神山,肯定还力不从心。
但却可以退而求其次,不必转化整座山峰,而是只转化葬血峰中的某块巨石。
“掌山神国”这个技能,一般奥义源自“鞭山移石”,故而除了驱策山峰之外,自然也可以驱策巨石。
道理很简单,山与石本就一体,将巨石当做一座小型山峰即可。
虽然转化的巨石巨人傀儡实力肯