至少在高中阶段自己不会输掉一场正式比赛,可以建立起三浦台王朝。
但到了大学呢?到了自己以后打职业比赛呢?
难不成到那个时候自己的球队每输一场球,自己就得承受属点被扣除、任务奖励被减半、训练量被加倍的惩罚?
那也太不讲道理了吧!
现在好了。任务系统得到升级,功能变得更加的完善和人化,这一切的顾虑也就迎刃而解了。
系统对任务指标进行了分级,打出怎样的成绩,就享受哪一级别的奖励,合合理。并且各个指标之间相互独立,互不干扰,完不成另一个大不了就少拿一星奖励而已,该过的关可以照样过。
另外惩罚机制也进行了优化,最低甚至可以输球无惩罚,最高的惩罚无非也就是训练量加倍、训练收益减半、然后损失一个道具罢了。
吴羽飞最怕的任务惩罚:扣除属点,没有了!
这样一来,吴羽飞也不需要再担心自己将来万一所在的球队哪段时间命犯灾星,迎来一波连跪,那自己岂不是直接被一波坑回解放前了?
就算到时候自己有上万的属点也不够系统扣的啊!
简而言之,这次系统这一波非常人化的任务功能升级,相当地合吴羽飞的胃口!
现在还只是大学版,都已经这么人化了。那将来自己成为职业选手,系统顺势也升级成【职业版】的话,岂不是更加有利于自己?
不由得,吴羽飞的思绪又飘到老远去了。
“……飞,……羽飞…,羽飞!!”
“嗯??”
正当吴羽飞神游天外的时候,突然旁一声大喊将他拉回了现实。
吴羽飞疑惑地转过头,发现教练和队友们都在看着自己。
“额……我怎么了吗?”
吴羽飞疑惑地问道。
“还问我们怎么了?