1赢下比赛
2宿主个人数据达到30+15
3宿主个人至少两项数据达到全场最高
任务完成奖励:
一星奖励:可自由分配属点x6
二星奖励:一星奖励+商城随机普通道具
三星奖励:二星奖励+商城随机珍稀道具
任务失败判定说明:
如果宿主所在球队在比赛中败北,则系统将启动输球责任判定,审核宿主在比赛中的各项表现,并判定宿主所承担的输球责任,最终根据责任下达惩罚。最低可无惩罚,最高惩罚为接下来一个月时间内训练量加倍+训练收益减半+随机扣除宿主目前所拥有的一个道具。
【好家伙!这就是系统说的任务系统升级??】
看完整个任务的介绍后,吴羽飞不由得心中惊叹道。
倒不是说觉得不满意,恰恰相反,他觉得升级为大学版的任务系统更加有良心了!
毕竟高中版里,所有任务的前提条件就是【胜利】,赢下比赛是最基本的,一旦输掉比赛那就意味着任务失败,一切就都不要再提了,闭着眼睛接受惩罚吧。
但“篮球是圆的”这个道理是谁都明白的,不可能有谁真的能做到一辈子不输一场球的,哪怕是那些享誉全球的篮球巨星,那些世界顶尖的超级豪门球队,一年下来也会输掉十几甚至二十几场比赛,这都是非常正常的事。
那个时候,球队赢球输球真的就不是他吴羽飞一个人能够决定得了的事了。
因此系统在发布任务时将赢球作为保底指标,同时其他指标还相互影响,完不成任何一个则一切免谈的这一点也一直都是吴羽飞非常担忧的事。
他现在还是高中生,同时也具备超高中级甚至大学顶尖水准的实力,再加上他的队友也还算给力,对他各项安排也和听话,所以他还可以保证