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第0348章 玩家就是喜欢捣乱(2 / 4)

觉就是有一群人到处乱窜,烧杀抢掠,还进了小寡妇的家门,也就是普通的动乱,游戏里不缺乏这样的剧情。

本来是惊动不到执法团的,然而这些暴徒个个都带着虚无面具,这就不得不让执法团疲于奔命了。

他们当然知道这些人不是杀死北方司令官的那个高手。

然而在找不到任何线索的情况,抓到这些面具男无疑成了最后的希望,最起码也能查清楚这种面具的来源,从而进行深一步的调查。

十个小队轮流折腾,他们也不是光干这一件事。

大家选择的地点都属于可以杀怪升级的那种类型,在别的队伍折腾的时候,他们完全可以在野外刷怪练级,等到让他们就位准备行动的时候在回到村镇搞破坏。

已经弄出了好几起面具男事件,想必执法团那边的高层——也就是留在北方追查司令官死因的斯摩莱特·布兰登已经被吸引了注意力。

既然有关于凶手的线索,哪怕知道这种情况很诡异,斯摩莱特·布兰登也不可能启程赶回南方了。

顺便说一下,npc和玩家的交通很不一样。

传送阵倒也罢了,那是空间的移动,玩家和npc基本上都差不多,如果是火车或者马车这样的交通工具,玩家快的话几分钟就能跨越半个大陆,慢的话也就十几分钟的样子,区别的原因在于付出金币的价格。

游戏公司曾经承诺过,不会用交通时间烧玩家的点卡。

这句话说明了两个问题,一个如上,还有就是在未来的某个时间,游戏会开启点卡付费模式。

所以说,没有不想赚钱的游戏公司。

区别只在于坑多坑少而已。

玩家不会在交通上花费大量时间,npc就不一样了,如果没有传送阵的话,他们就必须实打实的称作交通工具从一个地方到另一个地方。

自由联邦飞艇比较

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