招了招手。
会场,陈宇和朱俊算是最熟的。
“陈总,恭喜,恭喜,听说你们游戏破了90万记录。”
“刚好破了。”
“什么叫刚好,又来打击我不是,一会可要上去给我们传授传授经验。”
“朱总客气,我真没啥经验。”
两人小声的说了几句。
随后在网易的主持下,网游开发者大会正式开始。
大会先是由丁雷致辞欢迎大家,然后网易副总上台拿出了一份最新统计的数据。
目前国内网民数量突破5000万,预计年底将要突破6000万。
其中游戏玩家4000万,占比80%。
用网易副总一句来概括。
所有上网的网民不是在玩游戏就是在玩游戏的路上。
这是一片非常广大的市场,各家虽然存在竞争,但事实上完全可以携手并进。
这翻数据开场白赢得了众人的掌声。
本身上在坐现场所有人应该是竞争对手,并且有的还打得火热,竞争的很激烈。但是,面对着这么广阔的市场,与其恶头,不如一起合作开阔更为广大的天地。
“下在有请盛大公司陈总上台。”
网游开发者大会不像移动梦网开发者大会,这次大会虽然主办方是网易,但大家身份平等,网易也没有摆老大架子,每人都有机会上台发言。
网易那边结束之后,陈天乔第一个上台演讲。
陈天乔演讲的题目为:《游戏代理商的突围与困境》
陈天乔认为国内目前网游制作水平一般,大多游戏公司以代理游戏为主。
这在产品运营当中非常被动,除了要将盈利分成之外,在技术上亦得不到保障。
并且还存在提高分成比例诸多不利因素。
最后他提议,大家应该理性代理,不盲目随从。