独孤求败的境界?”
“大部分设计师的毕生追求是做一款成功游戏,而他却在暗自期待失败的眷顾。”
“也许,枯燥的胜利已经让他感到乏味,只有一次不经意间的失败,才能让他感受到一点点的挑战性?”
“以失败为镜,可以明得失。”
“努力成功的人很多,但努力失败的人却如同凤毛麟角。”
“难以想象是经历过何等的惊涛骇浪,才能造就如此波澜不惊的强大心态。”
夏江感觉自己文思如尿崩,笔尖扫过纸页的“沙沙”声不绝于耳。
坐在她对面的裴谦,开始陷入对人生深深的怀疑。
脑海中的几个问题一个接一个地拷问着灵魂。
她对我的回答,为什么一点都不感到奇怪?
她到底在写什么?
为什么她完全是一副“我懂”的表情?
裴谦越看越心虚。
不对啊导演,剧本是不是有问题?
我都已经在满嘴跑火车了,为什么对面这个记者没有提出一点疑问,反而一直在认真记录,好像我说得特别好一样?
裴谦很想偷偷看一看夏江到底在本子上写些什么,但速记本上的字体宛如鬼画符,一个字都认不出来。
问一下?
仿佛也有些不妥。
哪有人家记者给自己做采访,主动问记者记了些什么的,这不是在质疑人家的职业素养吗?未免也太不礼貌了。
裴谦表面上云淡风轻,面带微笑,实则内心一片茫然。
隐约感觉到事情有一丝不妙。
很快进入下一个问题。
“那么,我们聊回您的新作《回头是岸》。”
“众所周知,您每次都会选择不同的游戏类型,是一种什么样的内驱力在鞭策着您不断地向着不同的领域进发?”
“是勇于走出舒适区的精神,还是