有两个。
这就是不由人操控的哲学概率,恒定的百分之五十。
只要当出现2选1的时候,这种哲学概率就会出现,非黑即白。而说抛硬币的,那么肯定是忘记了它的第三种形态,直立状态。
当然了,只要有概率这两个字就可能出现重复结果,就像大部分的网游里的暴击设定,基本上所有游戏的暴击设定都假暴击设定。很多人以为百分之二十暴击就是五次里必定暴击,但实际上并不是这样,因为每一次攻击都是单独计算概率,也许会出现刀刀暴击也可能会一千刀不暴一次,非常影响游戏平衡和游戏体验。所以绝大多数网游的暴击是叠加暴击,即类似——第一刀百分之二十、第二刀百分之三十一、第三刀百分之四十二、第四刀百分之五十三的概率往上累积,这样在第九刀的时候必然达到百分百,而中途出了暴击则重新判定,不出则一直累加。
只不过……大部分国产“良心”游戏的强化、抽包的概率可是真实概率,所以氪金请谨慎。
现在,六子正在执行的指向性行为名称为“寻人”,那么光看这件事的本身,它就只有两种可能,指向找到和指向找不到,所以它的恒定概率是百分之五十,也就是说她有百分之五十的可能是找不到的,连续出现这个百分之五十的概率也是百分之五十,因为所有的概率事件都有第二次重置的属性。
谷涛研究是研究者,六子所有的一切都是可以解释的,所以他并不认为六子是无敌的,这也就是他不断告诫六子不要作死的原因。
果然不出所料,谷涛回去睡了一觉之后,早上时候悻悻的洗完澡的六子爬到他床上,一倒下就睡得像头猪,虽然她什么都没说,但从她那消沉的样子就可以看出来,她怕是什么也没有找到。
谷涛给她盖好被子,然后轻轻搂住她的腰,把他脸埋进她的脖间继续睡起了回笼觉。
基地里一切井然有序,今