这一技巧对于玩家的精神和身体负荷巨大,至于能在一瞬间融合多少技能,改变多少技能的形态用更适合当前战局的方式进行攻击。
这就是评定玩家百分之八十到九十这一阶段多少的数值。
再往上的话…自创技能?
江桥只能想到这个可能性,总之师徒系统的最终机制如下。
在玩家的数据面板上,江桥在经验值条旁边新增了一个名为‘力量掌控’的数值,这个数值的满值是一百,唯有到了七十才能申请成为导师。
徒弟也是在导师的指导下将这个数值提升到了百分之七十算是出师。
师徒系统的奖励从最常规的属性称号,特殊装备,坐骑外,关键还是江桥觉得还挺好玩的。
这就和据点系统一样,奖励是其次,关键是很有意思。
大神级玩家打算当导师之后,可以在自家的据点,或者别人公会的据点建立自己的宗门,道馆,学院不管怎么称呼都行。
而登门拜访求学的可不只有萌新玩家,还有npc们。
这些npc来自于生活在新永续圣所的平民,追猎者或者监管者们。
可编写了这么久的师徒系统,江桥和阿尔玛的最终目的还是为了遏制住…升华体·伊斯德林还有她的虫群在星图扩张的速度。
因此再次编写了一个附属系统,这也是这次与虚空虫族交锋最重要的附属系统。
远征系统。
这个系统将会用在玩家们的npc学徒身上。
神枪阿尔玛会挑选圣所中等级比较低的平民来找玩家求学,世间所有的生灵都可以学习噬神之神的力量,可就如叶琳娜一样,对于他们来说噬神之神的力量是有巨大的副作用。
可现在阿尔玛已经顾不上这么多了。
远征系统并非是让这些npc学徒本身去远征,而是让复刻了他们能力的