“传说度?”方林岩愣了愣,发觉这还真是个从未涉及过的新名词
于是他便立即朝着空间查询了一下,结果获得了一系列的提示:
在非战斗状态下,传说度可以使拥有者在任何冒险世界剧情人物当中的名声提升。
+1传说度=你在提升任何势力声望的时候,所需声望值降低10%,你在与所有剧情人物交易时候的折扣+10%,并且使你拥有了与某些身份高贵的剧情人物直接对话的权利。
在战斗状态下,+1传说度可以便你的闪避率和命中率同时增加5%!
在过关小结当中,+1传说度可以使你获得额外的评价和奖励。
“这,这貌似是一个很了不得的东西啊!”
方林岩吃惊无比。
但他仔细一想,哪怕是自己,要想打出sss的评价,那都非得是天时地利人和缺一不可!
这一次能打出来如此评价,运气成分起码都要占三成。
而像是这样的小概率事件还要连续重复三次,那难度也真不低。
因为就理论上来说,sss的评价,往往都是要集合所有在场的契约者的力量才能达成的。
除非能像方林岩这样,在某个领域方面能起到其余的所有契约者联合起来才能达成的效果,否则的话,就不要觊觎这个里程碑了。
“你获得了里程碑:那些亮闪闪的东西,请收集锆石,紫色多晶石,文特尔水晶这三种稀有矿石。”
“外交家:你在本世界的某个势力声望提升到了尊敬。”
“赌棍:本世界依然流行德州扑克,二十一点,斗地主这三种赌博方式,完成此里程碑需要在职业赌徒手中赢取50,000星币。你可以通过空间免费验证对方是否是职业赌徒。”
“侦探:你协助了本地的警局破获了三起积案........”